Flash Lite - Introducción
Siendo este tema uno de los centrales del AUG, es oportuno el hacer una introducción del mismo para saber donde estamos parados, el tema de Flash Lite da para mucho rato por lo que vamos a empezar.

Flash es una tecnología que basa su potencial en su reproductor ubicuo (Flash Player), este se encuentra instalado en una gran variedad de plataformas, desde Windows, Mac, Linux, PDAs, y teléfonos móviles o celulares. Hablar entonces de Flash Lite, es hablar de una versión reducida del reproductor Flash Player, diseñada para dispositivos móviles.
Actualmente existen 4 versiones de Flash Lite, la 1.0, 1.1, 2.0 y 2.1. Hablaremos más específico de cada una de ellas más adelante, pero por ahora trataremos a Flash Lite como algo general.
Por ahí del año 2003 se da un boom en Japón con esta tecnología y Macromedia en ese entonces encuentra una buena recepción por parte de los carriers u operadores NTT DoCoMo y KDDI, los cuales deciden licenciar el reproductor Flash Lite Player para sus usuarios y así iba la situación también con ”algunos” operadores de Europa, tales como Verizon Wireless y Vodafone KK. Surgen inclusive tecnologías del lado servidor para móviles como Flash Cast.
Pero bueno eso es una realidad allá en el lejano oriente, así que hablemos un poco más con los pies en la tierra, actualmente en Latinoamérica y me atrevería a decir que en España pero un poco menos Flash Lite sigue siendo una tecnología para que los desarrolladores entrenemos en lo que el boom llega por completo a nuestras tierras.
Macromedia en su momento se dio cuenta de este fenómeno con los operadores, los “Walled Gardens”, el cuál implica que los operadores por proteger un mercado que parece seguro impiden el rápido avance de las tecnologías emergentes, así que la alternativa fue buscar mayor aceptación con los fabricantes de teléfonos móviles, encontrando una buena respuesta por parte de Nokia, Samsung, Sony Ericsson, Motorola, etc.

De aquellas alianzas surgen iniciativas por demás interesantes, como que Nokia incorpora a su serie 60 la capacidad de reproducir contenido Flash Lite, Sony Ericsson hace lo propio con algunos modelos de la serie Walkman, y Samsung inclusive lanza en Korea un teléfono con toda la interfaz hecha en Flash Lite.
Importante también es entender algo del ecosistema móvil, el cual divide la gran parte de su contenido en 3 plataformas, una de las que mayores adeptos tiene es Java con su perfil J2ME debido a la portabilidad de las aplicaciones y que la mayoría de los fabricantes la incorporan como una de sus características se podría decir que es un estándar.
La otra plataforma es BREW, impulsada por Qualcomm y con un modelo un poco incómodo para los desarrolladores, debido al esquema de certificación de las aplicaciones y la forma de distribución de las mismas, actualmente BREW esta ligado a Flash Lite desde su versión 2.1, pero esto se tratará más a fondo en un artículo posterior.
Y la tercera plataforma es Flash. Ahora la realidad actual es que como tal Flash Lite es una tecnología que promete mucho pero que necesita llegar a un punto de ubicuidad, así como el cliente de escritorio para que Flash pueda reinar en el contenido móvil, tal cual lo hace en la red.
Este punto de ubicuidad depende de que los jugadores implicados en el ecosistema móvil hagan los movimientos pertinentes, pero eso sin duda merece la pena extenderse a una siguiente entrada.
Comentarios
Pingback de riactive.com » Flash Lite - Los Jugadores Implicados
Fecha: January 23, 2007, 12:52 pm
[...] Es recomendable que si no lo has hecho antes de leer este artículo, te des una vuelta por el artículo de Introducción a Flash Lite el cual expresa de manera general de que se trata la tecnología que representa a Flash en los dispositivos móviles. [...]
Comentario de Daniel Perez
Fecha: April 3, 2007, 4:58 pm
Hola. Muy buen artículo. He preparado una guía en mi blog para probar un poco esto de “Flash lite”, para hacer nuestro primer hola mundo. Por si alguien quiere echarle un vistaso y empezar a hacer cosas en Flash para móviles ( http://dani.profesionalvirtual.es/?p=13 ). Un saludo!



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